¿Qué puede hacer con la API de Javascript de Esri?

api javascript esri

Los mapas que se pueden construir con la API de Javascript de Esri están alterando la forma en que percibimos nuestro mundo y la manera en que interactuamos con él.

Su potente API nos ayuda a mantenernos comprometidos con los retos y oportunidades del siglo XXI, tanto en entornos interactivos 2D como 3D.

Al igual que cualquier API, la API Javascript de Esri ofrece formas de crear sus propias aplicaciones personalizadas de diversas maneras.

Por ejemplo, la API de Esri Javascript le permite construir mapas web en 2D y escenas web en 3D con información rica como imágenes de mapas base, widgets de geoprocesamiento, capas de malla integradas y objetos en 3D.

Índice
  1. Análisis de geoenriquecimiento
  2. Widgets de geoprocesamiento (Viewshed)
  3. Vistas compuestas
  4. Sistemas de coordenadas en Marte
  5. Resultados electorales (variable de opacidad)

Análisis de geoenriquecimiento

El geoenriquecimiento consiste en visualizar información sobre personas, lugares o localizaciones a través de gráficos, tablas e infografías. Por ejemplo, si hace clic en este mapa web, obtendrá información sobre los grupos de edad de los barrios de California en una infografía de pirámide de edad.

Hay cuatro tipos de infografías de geoenriquecimiento disponibles:

Una Variable muestra una única variable
Variables relacionadas muestra múltiples variables
Age Pyramid muestra una pirámide de edad
Por último, Tapestry ofrece información sobre el estilo de vida de los barrios

geoenriquecimiento

Widgets de geoprocesamiento (Viewshed)

Desde el lanzamiento de la API 4 de Esri JavaScript, puede realizar análisis 3D en sus escenas web. Así es, si quiere realizar un análisis de vistas, topes geodésicos o puntos calientes, puede hacerlo en una aplicación web.

Por ejemplo, puedes hacer clic en cualquier lugar de esta escena web llena de montañas y ver lo que es visible desde ese punto en el espacio. Y se pueden simular miradores en múltiples ubicaciones para tener realmente una idea de cómo funcionan los miradores interactuando con la aplicación.

Si este tipo de herramientas van a estar disponibles en las aplicaciones web, ¿qué significa esto para el software SIG de escritorio?

Vistas compuestas

Al igual que con los marcos de datos múltiples en ArcMap, la API MapViews de Esri JavaScript permite mostrar diferentes ubicaciones en un mapa con diferentes ventanas.

Por ejemplo, si desea mostrar los 48 estados contiguos de los Estados Unidos, puede añadirlos a una ventana gráfica. En el caso de Alaska y Hawái, pueden ir en vistas de mapa separadas.

Además, cada vista de mapa puede tener su propio sistema de proyección.

Sistemas de coordenadas en Marte

Los astrónomos actuales quieren examinar un número cada vez mayor de planetas y lunas de forma dinámica. En el caso de Marte, podemos regar el planeta marciano para ver cómo drena el agua con respecto a un dato de referencia aproximado llamado areoide de Marte.

cartografía marte

Mientras que el cráter de impacto Hellas es el punto más bajo, el volcán Olympus Mons es el pico más alto sobre el areoide. En este mapa web, se simula si se llena de agua el planeta marciano.

Los datos de elevación proceden del instrumento Mars Orbitor Laser Altimeter (MOLA). Es interesante señalar que este mapa web utiliza la proyección Mars 2000 Equidistant Cylindrical (basada en Plate Carrée). En lugar de la proyección Web Mercator, podemos medir correctamente las distancias en Marte.

Resultados electorales (variable de opacidad)

Utilizando la variable visual opacidad, puede añadir algunos efectos cartográficos ricos a sus mapas web. Por ejemplo, este mapa web muestra las elecciones presidenciales de 2008 en EE.UU. para cada distrito electoral. Mientras que más votos significan círculos más grandes, el color representa a los candidatos.

Pero lo especial es cómo la variable visual de opacidad representa el margen de victoria. Cuando el deslizador está en el extremo "disputado" del espectro, los círculos son opacos y el ganador ganó por un pequeño margen de victoria. Sin embargo, cuando está en el extremo "aplastante", representa un gran margen de victoria.

WebGL renderiza más rápido y permite más funciones que SVG.

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